Monoメモ ボタンを追加してみる
Xamarin Studioで空のGUIアプリケーションを作ることはできた(記事はここ)ので、次はボタンを追加してみる。 前回作った空のGUIアプリケーション…
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Xamarin Studioで空のGUIアプリケーションを作ることはできた(記事はここ)ので、次はボタンを追加してみる。 前回作った空のGUIアプリケーション…
こないだMacにインストールしたC#の開発環境Xamarin Studio(記事はここ)。 せっかくなんで、GUIアプリケーションでも作ってみようかなと。 ま…
前に試しに使ってみたC#の開発環境MonoDevelop(その時の記事はここ)をベースに作られたXamarin Studioっていう開発環境を使ってみる。 ※…
今回、iTunesのライブラリはこんな感じでファイルが登録されている。 今回取得するのは、プロパティ画面の"概要"タブの下の"場…
四苦八苦した結果、このやり方に落ち着いたのでメモ。 まず、iTunesにはいくつかファイルを追加。 今回はこんな感じ。 ミュージック(30個ちょい) ムービー…
前回の続き(コーディングできるまでの手順の記事はここ)。 次のフレームワークを追加する。 OpenGL.framework glClearColorってメソッ…
最近プログラミングしてないな...ってことで、こんなお題で。 いろいろやってみたら、こんな感じだったってのをメモ。 まずはプロジェクトを作成する。 XCode…
iTunesLibを使ってやってみたかったことはコレだった。 iTunesを非表示で起動する こんな感じでコーディングすればいいと思ったんだけどな...。 i…
忘れそうなのでメモ。 リソースを追加しとく。 ここではResourcesって名前で作っとく。 リソースに文字列を追加する。 コードはこんな感じ。 string…
怒られた。 XCode も4.4ってのがあるみたいだし、しょうがないからApp Storeでアップデートするか...。
まずは、using System.IOっていうnamespaceを定義。 using System.IO; で、Directory.GetFiles()メソッ…
久しぶりにC#をいじって...分からんくて調べたときのメモ。 まずは、System.Diagnosticsっていうnamespaceを定義。 using Sy…
忘れるのでメモ。 プロジェクトへiTunesLibというCOMへの参照を追加する。 ※この記事ではSampleという名前でプロジェクトを作成。 ※大前提として…
MacでMonoDevelopっていうC#の開発環境を使ってみる。 少し前にインストールはしていたものの、日本語環境だと文字化けして使い物にならなかったので待…
C++でCSV形式のファイルを読み込んで内部情報として保持することがあったんだけど...あかんね。しばらくPGしてないと忘れちゃうんだもの...。 ちょっと困…
JavaとかC#とかではメジャーなtry-catch-finallyの構文をObjective-Cで書いてみる。 まずは、例外なしのコード。 NSLog(@&…