iOS SDKメモ UITapGestureRecognizerを使ってタップしたことを検知してみる
UIViewを継承したビュー上でしか動作しないみたいなんだけど、 UITapGestureRecognizerクラスを使うと結構簡単にタップのジェスチャーを検…
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UIViewを継承したビュー上でしか動作しないみたいなんだけど、 UITapGestureRecognizerクラスを使うと結構簡単にタップのジェスチャーを検…
NSArrayやNSMutableArrayみたいな配列は順番に検索するか、値の位置を特定することが必要なんだけど、Objective-Cだと、PHPなどでい…
NSArrayと同じく、いっつも使い方を忘れてしまうのでメモっとく。 NSArrayが固定長で配列のサイズは定義したときに決まるので変更できないことに対して、…
使い方をいっつも忘れるのでメモっとく。 Objective-Cだと配列をNSArrayってクラスがある。 こいつは固定長(要素の追加や削除はできない)なんだけ…
C#の記事のようにObjective-Cを使ったiPadのプログラミングについて自分用にメモっとくことに…。 最初はタイトルどおりInterface Buil…
(2012.09.05追記) この記事は2010.09.01時点(2年前)、XCode 3.xおよびiOS SDK 4.xに関する内容です。 現在のXCode…
(2012.09.05追記) この記事は2010.09.01時点(2年前)、XCode 3.xに関する内容です。 現在のXCodeはインストール方法が異なるの…
前回、MinGWについての記事を書いたんだけど、実は流行りの iPhoneやiPadのアプリ開発で興味があったからだったんだ。 iPhoneやiPadのアプリ…
あることを思いついて、gccをWindowsで使ってみたくなった。 gccはいろんな言語のコンパイラの集まりとなっている。 C、C++、Objective-C…
コードを書かず、レゴを組み立てるようにしてAndroid アプリが 作れる開発ツールApp Inventorが登場だそうな。 https://youtu.be…
これまた忘れそうなのでメモ…。 たとえば、こんなウィンドウ(フォーム)があるとする。 最大化ボタンを無効にするには、こんなふうに書く。 Form.Maximi…
忘れそうなので、メモしとこうと思って…。 メモの内容はこんなこと。 たとえば、テキストボックスが真ん中に配置してあるウィンドウを作ったとする。 ※テキストボッ…
こんな感じで定義する。 ってか、メソッドのアクセス子と戻り値の定義の間にstaticって書くだけ。 public static void StaticMeth…
リストはSystemっていうnamespace(名前空間)を定義すれば使えるとさ。 決まった文字列なら、こんな感じ。 System.Console.Write…
オーバーロード(多重定義)したコンストラクタがあって、 そいつらをコンストラクタから呼び出したい場合はこんなふうに書く。 class Sample { // …
リストは標準クラスで既にあるので、宣言すりゃ使えるとさ。 リストはSystem.Collections.Genericっていうnamespace(名前空間)を…