C#メモ 可変な引数を受け取るメソッドを作ってみる
CやC++のprintf()メソッドみたく、可変な引数を持つメソッドを作ってみたくてね。 ポイントはこんだけ。 引数にparamsを指定する んで、メソッドはこ ...
C#メモ Console.WriteLine()の引数を入れ替えてみる
コンソールに文字列を出力するConsole.WriteLine()ってメソッド。 CやC++のprintf()ってメソッドとは違って、引数の順番を入れ替えたり書 ...
C#メモ コンソールアプリケーションでPCのディスプレイの解像度を取得してみる
野暮用で必要になったので...。 準備としては手順はこんな感じ。 ディスプレイの解像度を取得するために参照を追加する ※参照を追加するのはコンソール アプリケー ...
C#メモ リフレクションを使ってメソッドを文字列で呼び出してみる
テキストでばばっとメソッドを呼び出せないもんかと思って、いろいろ調べてたらリフレクションって仕組みがあるんだね...知らなんだ...。 ってことで、試してみる。 ...
C#メモ リソースを名前で指定して値を取得してみる
ずいぶん前にリソースの値を取得する方法(記事はここ)は分かったんだけど、コードを直打ちしないといけないから結構面倒なことに気づいた...。 リソースの名前は文字 ...
C#メモ DataTableを使ってテーブル形式の情報を設定したり取得したりしてみる
野暮用で使う機会があったのでメモ。 まずは、System.Dataっていうnamespaceを余分に定義。 using System; using System ...
Monoメモ ボタンをクリックしたときのコールバックをつけてみる
ずいぶん経っている(前回の記事はここ)けど...前回の続きでボタンにコールバックをつけてみる。 ボタンにコールバックをつける手順はこんな感じ。 画面の左側にある ...
Monoメモ ボタンを追加してみる
Xamarin Studioで空のGUIアプリケーションを作ることはできた(記事はここ)ので、次はボタンを追加してみる。 前回作った空のGUIアプリケーションに ...
Monoメモ 空GUIアプリケーションを作ってみる
こないだMacにインストールしたC#の開発環境Xamarin Studio(記事はここ)。 せっかくなんで、GUIアプリケーションでも作ってみようかなと。 まず ...
Mac OSXでC#の開発環境”Xamarin Studio”を使ってみる
前に試しに使ってみたC#の開発環境MonoDevelop(その時の記事はここ)をベースに作られたXamarin Studioっていう開発環境を使ってみる。 ※X ...
C#メモ iTunesのライブラリからファイルパスを取得してみる
今回、iTunesのライブラリはこんな感じでファイルが登録されている。 今回取得するのは、プロパティ画面の"概要"タブの下の"場所"ってとこに表示されているファ ...
C#メモ iTunesのライブラリで音楽コンテンツだけの情報をコンソールに表示してみる
四苦八苦した結果、このやり方に落ち着いたのでメモ。 まず、iTunesにはいくつかファイルを追加。 今回はこんな感じ。 ミュージック(30個ちょい) ムービー( ...
C#メモ iTunesを非表示で起動しようと思ったけど失敗…
iTunesLibを使ってやってみたかったことはコレだった。 iTunesを非表示で起動する こんな感じでコーディングすればいいと思ったんだけどな...。 iT ...
C#メモ リソースから文字列を取得してみる
忘れそうなのでメモ。 リソースを追加しとく。 ここではResourcesって名前で作っとく。 リソースに文字列を追加する。 コードはこんな感じ。 string ...
C#メモ 指定したフォルダにある全てのファイル名を取得してみる
まずは、using System.IOっていうnamespaceを定義。 using System.IO; で、Directory.GetFiles()メソッド ...