前回(記事はここ)は途中で諦めちゃったけど…コメントでアドバイスいただいたので試してみることに。
ポイントはこんなとこ。
- Windows API Code Packをインストールする
- アプリケーションマニュフェストファイルを追加する
- アプリケーションマニュフェストファイルのdependencyタグのところのコメントを外す
- TaskDialogを作成&表示する
コンソールアプリケーションを作っといて…Windows API Code Packをインストールする。
インストールする手順は前回(記事はここ)の内容を参考に。
んで、プロジェクトにマニュフェストファイルを追加しとく。
追加したらこんな感じ。
んで、マニュフェストでdependencyタグのところがコメントになっているので外す。
コメントを外したとこはこんな感じ。
<!-- Windows のコモン コントロールとダイアログのテーマを有効にします (Windows XP 以降) -->
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="*"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
で、今回のコードはこんな感じ。
try
{
// ダイアログを作成する
Microsoft.WindowsAPICodePack.Dialogs.TaskDialog dialog = new Microsoft.WindowsAPICodePack.Dialogs.TaskDialog();
dialog.Caption = @"ダイアログのタイトル";
dialog.InstructionText = @"メッセージを表示する";
dialog.Text = @"もう少し詳しいメッセージを表示する‘";
dialog.Icon = Microsoft.WindowsAPICodePack.Dialogs.TaskDialogStandardIcon.Information;
dialog.StandardButtons = Microsoft.WindowsAPICodePack.Dialogs.TaskDialogStandardButtons.Ok;
// ダイアログを表示する
dialog.Show();
}
catch(Exception exception)
{
Console.WriteLine(exception.Message);
}
finally
{
Console.WriteLine(@"何かキーを押すとプログラムを終了します...");
Console.ReadKey();
}
実行してみるとこんな感じ。
ちなみに、今回書いたコードはコンソールをキー入力待ちで止めるようにしてある。
あざっす!
そんなこんなで、明日への自分へのメモってことで。


